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Modelado 3D

Autodesk Arnold

Software de renderizado avanzado de trazado de rayos Monte Carlo para la creación de imágenes 3D fotorrealistas de alta calidad, efectos visuales profesionales y escenas complejas en cine, televisión y videojuegos.

Arnold Entorno

$2,095

Precio de lista de Autodesk en EE. UU. (USD) · autodesk.com · sep 2026

desde $1,200

1 usuario · 1 año

+ IVA 13% = $1,356.00 total

Ahorrás $895 (43%)

Precio por usuario. Consultá descuentos por volumen desde 3 licencias.

Detalle de la licencia

Condiciones de la licencia
Tipo de licenciaSuscripción comercial
Equipos1 usuario, hasta 3 dispositivos (No simultáneamente)
Vigencia1 año
A nombre deTu cuenta de Autodesk, a tu nombre o el de tu empresa
EntregaDigital, activación en tu cuenta
FacturaciónFactura internacional · Emitimos factura internacional desde Guatemala.

Características

  • Renderizador basado en la física y trazado de rayos Monte Carlo imparcial para máxima precisión de luz.
  • Renderizado interactivo (IPR) en tiempo real integrado de forma nativa en visores de Maya y 3ds Max.
  • Soporte avanzado y optimizado para flujos de trabajo basados en Universal Scene Description (USD).
  • Nuevos nodos de sombreado BSDF diseñados para simplificar efectos de estilo toon y renderizado estilizado.
  • Compatibilidad integral con procesamiento por GPU y CPU alternable fácilmente con un solo clic.
  • Integración de generadores de imágenes (Imagers) para Bloom, mezcla de luces y eliminación de ruido OptiX.
  • Sombreador Standard Hair avanzado basado en modelos físicos para el renderizado eficiente de cabello y pelaje.
  • Compatibilidad integrada con tecnologías de la industria cinematográfica como Cryptomatte y OpenColorIO.

Qué incluye la suscripción

La versión actual más las tres versiones anteriores, licencias independientes para renderizado en línea de comandos (kick standalone), integraciones completas para pipelines multiplataforma, reportes avanzados del uso del producto y herramientas de inicio de sesión único administrativo.

Precio de Autodesk Arnold en Guatemala y Costa Rica

Autodesk Arnold cuesta desde $1,200 USD por 1 usuario · 1 año. En Guatemala se suma el IVA del 12% y en Costa Rica el 13%: el total para 1 usuario · 1 año en Costa Rica queda en $1,356.00 USD.

Incluye la licencia a nombre tuyo o de tu empresa, factura internacional, garantía durante todo el año de la suscripción e instalación remota sin costo extra.

La entrega es digital: cotizás por WhatsApp, pagás por transferencia o depósito y recibís la licencia activada el mismo día hábil, con la instalación coordinada por videollamada.

Preguntas frecuentes

¿La licencia es original?
Sí. Autodesk Arnold se entrega como suscripción original del fabricante, activada a tu nombre o al de tu empresa. Podés verificar el estado de la suscripción desde tu propia cuenta.
¿Qué factura recibo en Costa Rica?
Emitimos factura internacional desde Guatemala. Para Costa Rica el IVA correspondiente es 13% y el total con IVA de esta configuración es $1,356.00.
¿Cuánto tarda la entrega?
Respondemos tu cotización en menos de 15 minutos en horario hábil y entregamos los accesos el mismo día hábil una vez confirmado el pago.
¿La instalación está incluida?
Sí. Hacemos la instalación remota y dejamos el software funcionando en tu equipo, sin costo extra.
¿Qué pasa si la licencia no activa?
Reponemos la licencia o devolvemos tu dinero. La cobertura dura todo el año de la suscripción y está detallada en nuestra página de garantía.

Sobre Autodesk Arnold

En qué te ayuda

Autodesk Arnold es el motor de renderizado líder e indispensable en la industria de los efectos visuales (VFX) y la animación, diseñado para gestionar de forma eficiente los flujos de trabajo de iluminación global más exigentes. Destaca por su capacidad para procesar enormes conjuntos de datos y geometrías complejas con un mínimo impacto en la memoria del sistema. La versión más reciente del motor (Arnold 7.5) introduce una interactividad acelerada en el viewport combinando el renderizado por GPU y reducción de ruido asistida por IA (DLSS y OptiX) para otorgar respuestas inmediatas al artista. Además, añade nuevos nodos de sombreado BSDF (Diffuse, Fuzz y Specular) ideales para lograr efectos de renderizado estilizado o de estilo cómic (toon shading), soporte nativo para la representación y re-iluminación de 3D Gaussian Splats, optimizaciones para el estándar abierto de sombreado OpenPBR y una mayor integración técnica para renderizado a gran escala en la nube a través del servicio experimental Flow Render.

Requisitos

Windows 11 de 64 bits posterior con el paquete redistribuible de Visual Studio 2019 (también soporta macOS 11.0 o superior y Linux con glibc 2.28 o posterior). Procesador x86-64 compatible obligatoriamente con el conjunto de instrucciones SSE4.1 (los modelos Apple Mac con procesadores Apple Silicon de la serie M cuentan con soporte nativo de fábrica). Para renderizado por GPU y denoiser OptiX (disponible exclusivamente en Windows y Linux), se requiere una tarjeta gráfica dedicada NVIDIA con arquitectura Maxwell o superior (se recomiendan tarjetas de la serie RTX 20 o más recientes con controladores de estudio actualizados). Aunque el motor arranca con 8 GB de RAM, se recomiendan 16 GB o más para optimizar el almacenamiento de caché en escenas de producción de alta carga geométrica. Datos de Arnold 2027

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